Wolfenstein vuelve con un nuevo juego de acción en primera persona que nos permitirá volver a eliminar nazis en el campo de batalla.
Muchos dirán que Duke Nukem es el juego de acción que más está tardando en tener secuela oficial (y lo que le queda), pero lo cierto es que Wolfenstein hasta ahora era otro caso similar. Desde que apareciera Return to Castle Wolfenstein en PC, Mac, PlayStation 2 y Xbox han pasado 8 añazos. Ahora la franquicia ha vuelto con las pilas cargadas para exprimir el potencial de la nueva generación y la tecnología de los PCs de último rendimiento. El desarrollo de la nueva entrega ha sido responsabilidad de Raven Software, compañía muy experimentada que anteriormente nos trajo títulos del estilo de Marvel: Ultimate Alliance o Quake 4.
JUGABILIDAD
Aunque han pasado muchos años desde que disfrutáramos de la anterior entrega de la serie, los desarrolladores no han querido tomar esto como justificación para pasar página en cuanto a su hilo argumental. Es decir, volveremos a controlar al protagonista de siempre: un agente especial con habilidad para salir de líos peligrosos llamado B.J. Blazkowicz. Como de costumbre, nos encontramos en plena Segunda Guerra Mundial, más exactamente en el año 1943 en la ciudad ficticia de Isenstadt. Las fuerzas aliadas han combatido con dureza al ejército del tercer Reich, pero los nazis siguen teniendo una notable presencia en toda Europa. Su victoria podría estar más cercana si el científico nazi Heinrich Himmler logra llevar a buen puerto sus planes, que implican el uso de una fuerza oculta conocida como Sol Negro. Con ésta fuente de poder a su disposición la Tierra quedaría en manos de los nazis sin posible resistencia. Pero por suerte, tenemos a Blazkowicz, que ya sabe un par de cosas sobre fuerzas ocultas y ejércitos del mal con ideales nazis.
El juego, salvo por una escena introductoria muy espectacular (donde la fuerza del sol negro ya se muestra en toda su esencia), comienza como un FPS bélico corriente y moliente. Es decir, escaramuzas, batallas en plena ciudad contra nazis, y realización de sencillas misiones para ir tomándole la medida a los controles. Las armas son las de la época y los controles los habituales en el género. Pero tras pocas misiones se presentará ante nosotros la razón de ser del producto: un medallón con el cual B.J. podrá hacer uso de habilidades espectaculares. Gracias a éste, que también aprovecha la energía del sol negro, el protagonista puede entrar en una dimensión paralela donde no existen las sombras, y en la cual todo está bañado por una brillante luz celeste. Mientras se encuentre dentro de ésta dimensión B.J. verá en la oscuridad, podrá encontrar caminos ocultos, y tendrá más ventajas en combate en comparación a sus oponentes (por ejemplo, podrá disparar a unos extraños insectos para que la explosión que desaten al morir mate a nuestros enemigos). Pero lo mejor de éste medallón es que poco a poco irá completándose con habilidades muy particulares. La primera será la posibilidad de ralentizar el tiempo, un recurso ya prácticamente imprescindible en el género. Posteriormente desbloquearemos habilidades extra, como la capacidad de crear un escudo con el que protegernos de todos los disparos enemigos. Tanto entrar en la dimensión paralela (conocida como velo), como usar éstas habilidades, consumen energía, aunque podemos recargarla fácilmente en determinadas zonas del escenario.
El modo campaña no es tan lineal como el de otros títulos, y es que en la mayor parte de los casos el juego nos deja en la ciudad y nos permite el orden en el cual preferimos realizar las misiones. Dejando esto de lado, la historia guía nuestros pasos en todo momento. No es excesivamente largo, pero tiene un buen número de elementos desbloqueables que garantizan una segunda pasada a cada uno de los escenarios del juego.
Finalmente, el modo multijugador nos permite elegir tres tipos de personaje en tres modos de combate distintos, entre ellos el habitual Team Deathmatch. A diferencia del modo campaña, donde las armas las encontramos poco a poco y las mejoras las compramos, en éste modo todas las armas están desbloqueadas desde el inicio (pero deberemos desbloquear las mejoras). Sin duda, un buen complemento que como siempre nos garantiza horas de diversión adicional.
GRÁFICOS
Raven Software ha utilizado una versión mejorada del motor Tech 4 creado por id Software. Éste nos permite deleitarnos con un ritmo de combate elevado, escenarios medianamente interactivos y de tamaño razonable, pero con los límites habituales en éste tipo de productos. La inteligencia artificial de los oponentes es remarcable, trazando estrategias de ataque consecuentes con la situación en la que se encuentren. Si no te ven en la oscuridad harán todo lo posible (es decir, lanzar granadas a diestro y siniestro) para conseguir que te muevas y no puedas dispararles con el modo de francotirador. Los jefes de nivel no tienen una IA demasiado desarrollada, pero se debe a que realizan pautas de movimientos rutinarias con el objetivo de que podamos eliminarles una vez descubierta ésta.
MÚSICA & SONIDO
Un excelente doblaje acompaña una banda sonora poco remarcable (pero que hace un buen trabajo como acompañamiento) y una galería de efectos de sonido a la altura. Suenan igual de bien las armas más clásicas de la Segunda Guerra Mundial como todos los inventos tecnológicos de los que harán gala los nazis en su intento de acabar con nosotros.
CONCLUSIÓN
Wolfenstein ha perdido popularidad debido a sus 8 años en el olvido, pero el nombre todavía tiene tirón, y el juego, aunque no consigue hacerse notar entre otros competidores, convence. Otra buena opción en el género de los FPS, especialmente recomendada para los que busquen algo de acción en primera persona con tintes sobrenaturales.
Popularidad: 1%


21/08/09 |
18/08/09




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Información Bitacoras.com…
Valora en Bitacoras.com: Wolfenstein vuelve con un nuevo juego de acción en primera persona que nos permitirá volver a eliminar nazis en el campo de batalla. Título: Wolfenstein Plataforma: Xbox 360, PS3, PC Género: FPS Fecha de Lanzamiento: 28 Agost…..