Minon, conviértete en el mayor héroe de la ciudad y ayuda a todos los ciudadanos en pequeñas y divertidas misiones que necesitan todo tu esfuerzo.
En 1999 llegó a las tiendas europeas un juego del que posiblemente no os acordéis. Se titulaba No One Can Stop Mr. Domino! y estuvo editado por Acclaim para la primera PlayStation de Sony. No es que tuviera mucho éxito, pero su original sistema de juego acaba de ser recuperado en una secuela. Ésta, que apareció en Japón allá en el año 2007, ha llegado ahora a nuestro mercado para ofrecernos un título innovador y original, muy distinto a todo lo que hemos visto antes en Wii. Su salida se ha producido bajo el título de Minon: Héroe Total, un nombre bastante parecido al japonés (Go! Go! Minon) y afortunadamente muy distinto al que tendrá en su lanzamiento norteamericano (Mr. D Goes to Town).
JUGABILIDAD
La idea del juego es simple aparentemente, pero muy adictiva. El protagonista es Minon, un superhéroe color amarillo chillón que va por el mundo ayudando a la gente en cosas más bien sin importancia. Por ejemplo, en su primera misión ayuda a un niño a recuperar su globo, mientras que en la segunda debe conseguir que una pelota de golf entre en el agujero. La mecánica de juego por la cual llevaremos a cabo todas éstas misiones es similar a la del dominó.
Minon se encuentra en continuo movimiento por el escenario, siendo nuestra responsabilidad formarle un camino sobre el cual pueda avanzar. Si no hay ningún objeto que pueda pisar tendremos que colocar bloques minon, que vienen a ser como piezas de dominó. Una vez colocadas en la dirección que deseemos que Minon siga (eso será lo más difícil) el héroe seguirá avanzando una y otra vez. Nuestra misión es, colocando las piezas, dirigirle al lugar al cual debe llegar. Lo antes posible y evitando que Minon caiga al suelo, porque tiene un tubo de energía limitado y el tiempo tampoco es infinito. Si cuando Minon está saltando por encima de objetos meneamos el wiimote aumentaremos su velocidad y conseguiremos energía para conseguir permanecer corriendo más tiempo.
La base del juego es ésta, pero conviene tener en cuenta las dificultades que implica. Por lo general el escenario siempre se encuentra lleno de obstáculos que condicionan las direcciones a las que podemos enviar a Minon, así que a veces alcanzar el lugar deseado se convierte en una misión muy compleja. Sin olvidar que algunos elementos del decorado nos desviarán de forma aleatoria. Por ejemplo, en el segundo nivel unos topos nos lanzarán en distintas direcciones alejándonos en ocasiones de la dirección correcta que previamente ya habíamos tomado.
Además del modo historia el juego cuenta con un modo Batalla para dos usuarios donde deberemos darnos prisa para obtener más puntos que el rival en el tiempo definido. Destaca la incorporación de objetos, como aumento de velocidad, ralentización para el rival, cambio de vista en la pantalla de nuestro oponente, o entre otros, un arma que invertirá los controles del otro jugador.
GRÁFICOS
La estética es muy japonesa y particular. Porque no hace gala del estilo artístico de muchos juegos nipones, sino que adopta una personalidad totalmente diferente, con personajes de aspecto cómico y bizarro. El humor está presente en todas las secuencias del juego y no es complicado terminar cogiéndole cariño al protagonista. A la hora de jugar el rango de visión nos muestra una gran parte del decorado, siendo posible cambiar la cámara para colocarla en el lugar más adecuado (una vista superior suele dar buen resultado). No es complejo gráficamente, ni tampoco demasiado detallista, pero podemos dar fe de la variedad de escenarios que presenta.
MÚSICA & SONIDO
Si en los gráficos decíamos que el humor estaba presente, con la banda sonora ocurre tres cuartos de lo mismo. Está compuesta prácticamente de forma íntegra por canciones vocalizadas que atraviesan todo tipo de estilos japoneses. La mayoría son canciones de ritmos simpáticos y graciosos, con letras que será mejor no entender para no distraernos durante la partida (la carcajada estaría asegurada). Los efectos de sonido son muy simples, pero acompañan bien cada una de las acciones del juego.
CONCLUSIÓN
Planeta DeAgostini Interactive nos ha sorprendido lanzando éste título en nuestro mercado, y es que ni siquiera ha llegado todavía a los Estados Unidos. Es una apuesta muy personal que gracias a la localización al castellano de los textos tiene muchas posibilidades de hacerse un hueco en el mercado. Su sistema de juego es simple, pero no penséis que por ello no resulta complejo.
Popularidad: 1%


15/05/09 |
18/08/09 |
21/06/07







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