Avance: Dynasty Warriors: Strikeforce

Koei le da una vuelta de tuerca a la franquicia de los guerreros del Romance de los 3 Reinos con una nueva entrega llena de novedades.

Dynasty Warriors: Strikeforce Portada

Título: Dynasty Warriors: Strikeforce
Plataforma: PS3 y Xbox 360
Artículos
Género: Acción
Imágenes
Lanzamiento: 16/02/10 | Oct 09
Vídeos
Desarrollador: Omega Force
Trucos
Editor/Distribuidor: Koei/Virgin Play
Saves
CÓMPRALO:

Las últimas entregas de la milenaria franquicia Dynasty Warriors han sido duramente criticadas en la prensa (salvo en Japón, donde la saga sigue gustando casi tanto como el primer día). A Koei y la desarrolladora Omega Force se le ha exigido mayor originalidad y ofrecer un sistema de juego que vaya más allá del típico machacabotones, que en los últimos años parece no funcionar tanto como antaño. Por eso, cuando se lanzó Dynasty Warriors: Strikeforce en la portátil PSP (máquina donde Koei suele hacer experimentos), nos llevamos una buena sorpresa: los creadores de la serie habían decidido ponerse manos a la obra y darle un nuevo rumbo a la franquicia. El juego no causó sensación, pero fue una buena demostración de las intenciones con las que parte la compañía para futuras secuelas.

Y ahora, una conversión de Dynasty Warriors: Strikeforce se encamina a nuestras Xbox 360 y PlayStation 3. Los japoneses ya la tienen disponible desde hace unas semanas y hemos tenido la oportunidad de probar ésta edición, así que os traemos nuestras primeras impresiones.

LOS TRES REINOS CON NOVEDADES

Lo primero que llama la atención del título es observar que Koei ha querido darle mayor profundidad tanto a la ambientación como al sistema de juego. Ya no sólo vamos a elegir ejército y seleccionar misión histórica tras misión histórica hasta cumplir con nuestro objetivo. En lugar de eso podremos movernos por una aldea interactuando con personajes controlados por la computadora, aceptar misiones y decidir qué haremos en cada momento de una forma mucho más personalizable y realista. Se acabó el sistema lineal hasta la médula que conseguía quitarnos las ganas de terminar el juego con más de un personaje. Por si esto fuera poco, a la hora de luchar también hay muchas novedades. La más clara es la incorporación del despertar, un modo especial en el cual podremos entrar durante el combate y que aumenta, todavía más, el componente de fantasía que se ha venido incorporando en las últimas entregas de la franquicia.

Por decirlo de otra manera, al “despertar”, nuestro personaje se transformará en otro todavía más poderoso y de aspecto más feroz y espectacular. Cuando nos transformemos adoptaremos éste aspecto durante un tiempo bastante elevado que estará condicionado por nuestros golpes y situación en el combate. Además, durante éste tiempo tendremos la oportunidad de llevar a cabo un nuevo ataque Musou que variará en su desarrollo a razón del arma que tengamos equipada en ese momento. Porque en Dynasty Warriors: Strikeforce ya no estamos obligados a luchar con un sólo arma: podremos llevar una secundaria que cambiaremos por la principal en cualquier momento simplemente pulsando un botón. Por ejemplo, Sun Shangxiang usa su tradicional arco, pero además cuenta con un arma cortante a modo de espada.

Al estar “despertados” nuestra fuerza, velocidad y defensa también aumentarán, así que resulta importante utilizar éste estado cuanto más tiempo sea posible. A esto el juego añade otras acciones interesantes, como la posibilidad de mantenernos en el cielo durante algunos segundos, o la de desplazarnos tanto por tierra como por aire con un movimiento rápido muy útil.

MÁS REAL, MÁS COMPLETO

Ésta parece ser la entrega con la que Dynasty Warriors finalmente aprovecha el potencial de las consolas de nueva generación. Por un lado, en la versión que hemos podido probar no hemos sufrido ninguna ralentización, y eso es algo notable sabiendo el número de enemigos que se llegan a juntar en pantalla. Los efectos visuales siguen siendo tan espectaculares como siempre, y ahora todavía más gracias al exótico aspecto que ganarán los personajes al “despertarse”. Los niveles también son mucho más variados y ricos en detalle, con caminos muy abiertos y zonas libres por las que movernos en distintas alturas gracias a los ágiles movimientos de los personajes. En general, el juego es mucho más realista y completo. También destaca la inteligencia artificial de los enemigos, muy variada respecto a la clase a la que correspondan y más efectiva que antaño cuando se encuentran cara a cara con nuestro personaje.

CONCLUSIÓN

Nos quedamos con muchas ganas de disfrutar con la versión europea de Dynasty Warriors: Strikeforce, juego que marcará un antes y un después en la franquicia de Koei y que promete. Las novedades incorporadas por los desarrolladores, así como los avances gráficos y la espectacularidad de los combates, serán razón suficiente como para volver a confiar en una saga que nos ha dado en el pasado horas y horas de diversión. Su lanzamiento europeo está previsto para el mes de febrero de 2010 (día 19 si todo va bien), así que será otro firme candidato a entretenernos en éste emocionante inicio de año.

Popularidad: 1%

One Trackback

  • 9 Diciembre 2009 | Permalink | Responder

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