Avance: Fate/Tiger Colosseum Upper

Nueva versión del conocido Fate/Tiger Colosseum con más personajes, nuevos movimientos y mucha diversión en forma de combates SD.

Fate Tiger Colosseum Upper Portada

Título: Fate/Tiger Colosseum Upper
Plataforma: PSP
Artículos
Género: Lucha
Imágenes
Lanzamiento: 28/08/08
Vídeos
Desarrollador: Cavia
Trucos
Editor/Distribuidor: Capcom/Capcom
Saves
CÓMPRALO:

Tiger Colosseum Upper 03Desde que debutara en tiendas japonesas con su primer videojuego, Fate/stay night se ha convertido en una de las licencias más de activas en el mercado. No sólo ha dado como fruto varios mangas y una exitosa serie de animación (con película en camino), sino que algunas de las desarrolladoras más importantes de Japón han creado secuelas y spin-offs muy interesantes en forma de videojuego. Capcom, por ejemplo, lleva unos años deleitándonos con juegos de lucha basados en Fate/stay night realmente cuidados, tanto que uno de ellos, Fate/Unlimited Codes, ha llegado incluso a tiendas europeas (lo cual suele ser muy extraño teniendo en cuenta que aquí la serie no está editada oficialmente). Pero hoy hablamos de Fate/Tiger Colosseum Upper, otro de los juegos de lucha basados en la licencia y producidos por Capcom, quien en ésta ocasión ha dejado el desarrollo en manos de los chicos de Cavia (responsables de títulos tan variados como Victorious Boxers: Revolution o Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2).

Tiger Colosseum Upper 01La particularidad tanto de Fate/Tiger Colosseum Upper como de su predecesor Fate/Tiger Colosseum es que nos sumergen en el universo de la licencia desde un punto de vista humorístico. Éste no sólo afecta a los combates, donde se usan todo tipo de armas y ataques de estilo muy simpático, sino también al diseño de los personajes, presentados totalmente en formato SD (SuperDeformed).

JUGANDO

¿Recordáis Power Stone?, aquel clásico juego de lucha creado por Capcom que tuvo dos entregas en la míticaDreamcast de Sega. Pues bien, Fate/Tiger Colosseum Upper hace uso de un sistema de combate similar (que, todo sea dicho, se ha utilizado en muchos Tiger Colosseum Upper 02títulos recientes), con escenarios amplios por los que movernos y hasta cuatro luchadores en pantalla de forma simultánea. Los enfrentamientos son siempre muy rápidos, con combos largos y ataques extremadamente poderosos que pueden enviarte de una esquina de la pantalla a otra en cuestión de segundos.

Si bien la primera entrega de Fate/Tiger Colosseum tenía una dificultad extrema (por decirlo de alguna manera), en ésta ocasión los desarrolladores han bajado un poco el nivel. Una buena noticia para todos los que no tengan cientos de horas en las que entrenar, puesto que de otra manera avanzar en el modo historia sería infernalmente complicado. Y aún así, con el bajón de la dificultad, sigue siendo muy difícil superar a algunas de las parejas de Tiger Colosseum Upper 04luchadores con las que nos encontraremos, sobre todo si nos toca un compañero controlado por la computadora poco eficaz.

Entre las novedades del juego, podemos mencionar el sistema de choque de espadas, que nos llevará a pulsar el botón rápidamente como en otros títulos parecidos, o el radar, gracias al cual conoceremos la posición de los enemigos respecto a la nuestra. También hay que mencionar que con el botón L centraremos la cámara cuando estemos colocados en mal posición, algo que será bastante habitual y que en la primera entrega daba más de un problema.

PERSONAJES, ARMAS Y TRAJES DESBLOQUEABLES

Terminar el juego con todos los personajes no será tarea de unos días, pero progresar en el juego tiene recompensa: más personajes, armas especiales, y uniformes adicionales. Posteriormente podremos usar todos estos Tiger Colosseum Upper Arte 1elementos especiales para jugar de nuevo en cualquiera de los modos (historia, arcade, versus) y disfrutar con algunas armas realmente surrealistas. Como decíamos antes, el juego es muy cómico, y éste humor se refleja en todo momento en el armamento, entre el cual habrá instrumentos de cocina, objetos del día a día, o armas de cualquier época y estilo. Con cada arma tendremos movimientos determinados y parámetros de fuerza y efectividad propios, así que usar una u otra afectará de manera importante al desarrollo de los enfrentamientos. Sobre los trajes, hay mucho fan service, con disfraces variados que permitirán a algunas de las chicas vestirse de manera bastante estrafalaria (por ejemplo, los uniformes de magical girl están a la orden del día). Y finalmente, en cuanto a personajes, la cantidad de la que dispone Fate/Tiger Colosseum Upper es amplísima, habiéndose sumado muchas caras nuevas a las vistas en la primera entrega. Además de todos los personajes básicos y de algunos procedentes de Fate/Hollow Ataraxia (que ya estuvieron en la primera entrega de Colosseum), aparecen Iryesviel Von Eizvern, Neco-Arc (la “mascota” de Type-Moon, compañía propietaria de la licencia Fate), Arcueid en modo magical girl, o Taiga con pelucón afro. También destaca la presencia de las versiones oscuras de Saber y Sakura, que siempre han tenido un encanto especial cara a los fans.

CONCLUSIÓN

Tiger Colosseum Upper 05El juego ha realizado un buen papel en tiendas japonesas, donde se lanzaron dos versiones, una de ellas para coleccionistas con libro de ilustraciones y cartas del tarot. Ya se ha distribuido una versión de gama económica (estilo Platinum), así que no sería raro que en un tiempo Capcom nos volviera a ofrecer una nueva ración de Fate Colosseum con otra secuela llena de diversión.

Popularidad: 3%

Entradas relacionadas

One Trackback

  • 31 Diciembre 2009 | Permalink | Responder

    Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: No hay resumen disponible para esta anotación…

Comentar

Añade tu comentario, o trackback desde tu propia web. Tu también puedes sucribirte a este comentario via RSS.

Tu email nunca será publicado.