Avance: Taiko no Tatsujin DS

Namco lleva a la portátil de Nintendo su famoso arcade musical donde tocaréis los tambores siguiendo el ritmo de famosas canciones japonesas.

Taiko no Tatsujin DS Portada

Título: Taiko no Tatsujin DS
Plataforma: Nintendo DS
Artículos
Género: Musical
Imágenes
Lanzamiento: 26/07/07
Vídeos
Desarrollador: Namco Bandai
Trucos
Editor: Namco Bandai
Saves
CÓMPRALO:

Taiko no Tatsujin DS 5Tras aparecer en otras portátiles como PSP, la famosa serie musical Taiko no Tatsujin ha debutado en Nintendo DS. Lo ha hecho con una entrega exclusiva en la que Namco se ha esforzado por aprovechar tanto el control táctil de la máquina como su tirón entre el público japonés de todas las edades. Se trata de un excelente juego musical cargado de canciones vocalizadas, con un sistema de juego adictivo hasta la médula, y todo el espíritu que caracteriza a ésta saga. Franquicia que, si bien no ha tenido gran repercusión en Occidente, lleva arrasando en los salones arcade nipones desde finales de los años 90.

Su principal característica es el uso del tambor tradicional japonés, más conocido como taiko. Nintendo imitó el concepto con Donkey Konga, aunque hay muchas diferencias. Para jugar a cualquier entrega de ésta franquicia necesitamos tres elementos indispensables: el tambor, compuesto de dos partes, y los dos palos. Con ellos deberemos golpear el tambor siguiendo el ritmo, siendo importante tener en cuenta cuándo debemos golpear la parte superior del objeto, y cuándo la canción requiere que le demos a la parte inferior de la carcasa.

JUGANDO

Taiko no Tatsujin DS 4Taiko no Tatsujin DS traslada a la portátil de Nintendo la esencia de la serie, incluyendo para la ocasión distintos tipos de control. Lógicamente, el más atractivo es el que usa la pantalla táctil y en el cual debemos utilizar los dos gachapens que el juego incluye como regalo en su versión japonesa (dos batutas a modo de stylus avanzado). Si jugar de ésta manera nos resulta muy complicado, podemos buscar otras combinaciones posibles haciendo uso de la cruceta y los botones. Por ejemplo, una de las más efectivas siempre que debamos sujetar la consola con una mano será la de con la mano izquierda pulsar el botón L (golpes a la zona inferior del tambor) y con la derecha pulsar en el centro del tambor usando el stylus. De ésta forma, y dado que los golpes que daremos con L serán mucho menos habituales, no nos cansaremos demasiado. Pero como hemos dicho, existen múltiples combinaciones a razón de los gustos o de si somos zurdos o diestros.

Una vez estamos en el menú principal del juego tenemos ante nosotros distintos modos, desde el arcade principal hasta una modalidad de entrenamiento diario (como en muchos otros productos de Nintendo DS). Si optamos por el modo arcade aparecerán rápidamente todas las canciones disponibles al inicio del juego, más de 25 distintas. Podremos elegir jugarlas en la dificultad más sencilla (viene predefinida) o aumentar el nivel hasta difícil, el Taiko no Tatsujin DS 3modo más complicado siempre y cuando no desbloqueemos el nivel Oni (demonio). Cada vez que terminemos una canción se realizará un conteo de puntos y nos darán una corona de distinto color si lo hemos hecho suficientemente bien. Además, según el papel que hayamos hecho iremos desbloqueando extras y elementos con los que podremos disfrutar posteriormente.

Por su parte, el modo Entrenamiento Diario nos llevará a practicar todos los días para comprobar cómo progresan nuestras habilidades. Será en éste modo donde desbloqueemos las canciones ocultas, por lo que incluso los menos pacientes tendrán que entrar en él. Junto a esto se incluye el más que necesario modo multijugador, en el cual pueden participar hasta cuatro jugadores, tanto con una tarjeta como con varias. Dentro de ésta modalidad es posible utilizar objetos especiales, algunos de ataque como globos de agua, bolas de takoyaki, o bombas, y otros de ayuda que multiplicarán nuestros puntos o activarán el piloto automático por momentos.

MÚSICA

Taiko no Tatsujin DS 2Namco no decepciona en ninguna de sus entregas de la saga. Sabe reunir un poco de todo, desde los últimos éxitos del jpop, hasta canciones de anime, melodías de videojuegos, temas tradicionales, o canciones de música clásica. En ésta ocasión se incluye un total de 36 canciones, repartidas de la siguiente manera: jpop (7), anime (7), clásicas (6), videojuegos (4), originales de Namco (9), variedades (1), tradicionales (2). Entre las canciones de jpop destaca Natsu Matsuri, del conocidísimo grupo Whiteberry. En el grupo de temas de anime tenemos la canción principal de Pokémon Diamante y Perla (Together), y entre otros, los openings de Touch (Bateadores), Doraemon, Anpanman, Pretty Cure 5, y Detective Conan. La música de videojuegos está representada por el opening de Twinbee Yahoo, un remix de Arkanoid, el tema Go my way de The Idolm@ster y un remix de Super Mario Bros.. Por su parte, en el repertorio clásico encontramos canciones como la séptima sinfonía de Beethoven, Orpheus in the Underworld (la canción del can-can), o un remix de canciones de boda con efectos de sonido acompañando. En general se trata de un gran apartado musical que se complementa con las simpáticas voces de los personajes del juego.

A NIVEL VISUAL

Taiko no Tatsujin DS 1Al igual que la banda sonora, el aspecto gráfico de Taiko no Tatsujin DS cumple perfectamente con los estándares de la serie. Todo cuenta con un gran colorido, y los personajes que aparecerán, desde nuestro tambor con patas hasta los animales y seres que bailarán en pantalla, muestran un aspecto simpático y divertido. Estilo que habitualmente provoca que quienes no conocen la franquicia piensen que se trata de un simulador sencillo, cuando en sus niveles de dificultad más altos es realmente complicado. Como detalle a destacar, quienes gusten de decorar a su tambor con multitud de objetos podrán hacerlo en una habitación creada por Namco específicamente para tal fin. Será el lugar perfecto para descansar cuando estemos un poco cansados.

CONCLUSIÓN

Después de tantos años, y gracias a la calidad de ésta entrega portátil, podemos afirmar sin miedos que es el momento de ver en territorio occidental la saga Taiko no Tatsujin. Nos lo merecemos. Por desgracia, ya se sabe que éste tipo de productos no tienen muchas posibilidades de alcanzar nuestro mercado si no son con cambios de canciones. De todas maneras, dado que no requiere de ningún tipo de conocimientos del idioma japonés, recomendamos a los interesados que se hagan con él en su versión original nipona.

Popularidad: 1%

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  • 17 Diciembre 2009 | Permalink | Responder

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