Los guerreros del Romance de los 3 Reinos vuelven a la carga con una entrega cargada de novedades y mucha acción multijugador online.
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Título: Dynasty Warriors: Strikeforce |
Nota: 70 |
Plataforma: PlayStation 3 y Xbox 360 |
Artículos |
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Género: Acción |
Imágenes |
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Lanzamiento:
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Desarrollador: Omega Force |
Trucos |
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Editor/Distribuidor: Koei/Koch Media |
Saves |
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CÓMPRALO: |
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Koei lo está pasando realmente mal en Occidente (en tierras japonesas no tienen ninguna preocupación acerca del tema) para conseguir satisfacer los gustos del público y la crítica. Porque tras pasar unos años de obtener éxito tras éxito a través de la franquicia Dynasty Warriors, en los últimos tiempos la crítica especializada les ha castigado severamente por no evolucionar el concepto de la serie. Así que Koei, mediante la desarrolladora de la saga, Omega Force, ha buscado formas de innovar, y el resultado es Dynasty Warriors: Strikeforce, título que primero llegó a PSP y que ahora ha aparecido conversionado en consolas de salón (Xbox 360 y PlayStation 3).
JUGABILIDAD
No han sido pocos los que han comparado a éste producto de imitar el estilo de Monster Hunter, pero ya parece más un recurso manido para crear alguna referencia que una comparación con cabeza. Porque si bien puede haber algunos puntos en común, a la hora de jugar no tiene sentido intentar comparar dos juegos que parten de puntos de vista tan distintos.
Dynasty Warriors: Strikeforce abandona la participación en batallas multitudinarias bajo un argumento narrado mediante escenas y menús, para sumergirnos en un juego de acción donde cumpliremo
s misiones y progresaremos con un personaje personalizable. La idea es arriesgada, y ciertamente rompe con lo visto antes en la franquicia, pero bien es cierto que el nuevo planteamiento es un tipo de juego que gusta mucho a los nipones (el público, que al fin y al cabo, le importa tener contento a Koei y Omega Force). Se dejan de lado esos combates en los que llegábamos a las 800 muertes y se nos introduce en misiones más cortas, divididas en pequeños escenarios, donde tenemos que cuidar a nuestro personaje como si estuviéramos en algo más cercano a un juego de rol.
El cambio gustará a quienes estaban cansados de cómo eran los Dynasty Warriors hasta ahora, pero decepcionará a los que, simplemente, querían otra entrega de la
serie actualizada y con mejor apartado gráfico. Por suerte, tanto para unos como para otros, el título destaca por un excelente modo online que nos permitirá introducirnos en grupos en el universo del Romance de los 3 Reinos. Es sin duda lo más destacable del producto, pero con su incorporación se abandona, de forma inexplicable, el modo multijugador local a pantalla partida, una de las marcas de la casa de la saga Dynasty Warriors.
GRÁFICOS
Ni nos sorprenden, ni nos decepcionan, porque sabemos hasta qué punto trabajan en el apartado técnico los desarrolladores cuando crean un nuevo Dynasty Warriors. Lo importante para ellos suele ser mantener el frame-rate ajustado
, permitir mostrar cientos de unidades en pantalla, y desplegar espectaculares ataques especiales cuando la ocasión lo necesite. Todo esto, Dynasty Warriors: Strikeforce lo logra sin problemas, aunque como ya hemos dicho, ahora las batallas no son ni de lejos tan multitudinarias como en episodios anteriores. Lo que sí destaca del juego son las nuevas transformaciones de los personajes, que entrarán en estado de furia cuando lo deseemos (gastando energía) y que aportarán una variedad visual al juego, dándole todavía más fantasía a una historia que en los últimos años ha dejado de ser cada vez más real (para regocijo de muchos usuarios).
MÚSICA & SONIDO
La decepción con éste lanzamiento es que esperábamos verlo subtitulado al castellano, lo cual sin duda hubiera sido un punto a su favor teniendo en cuenta la i
mportancia de los textos. Pero finalmente Koei ha decidido traerlo como de costumbre, totalmente en inglés, lo cual posiblemente repercutirá de forma importante en las ventas de la edición española del juego. En ésta ocasión los textos son realmente importantes, puesto que a menudo visitaremos un hub a modo de aldea donde mejorar al personaje y tomar decisiones importantes. Por lo demás, la música sigue la línea más machacona de la serie, y los efectos cumplen con su trabajo recuperando muchos de los sonidos del pasado.
CONCLUSIÓN
No teníamos ningún problema con que Dynasty Warriors siguiera el camino que ha seguido durante los años, por lo que éste cambio en la saga nos ha dejado un poco fríos. Koei debería convencerse de que su sistema gusta al público y que no importa tanto si la crítica occidental no acepta sus juegos con entusiasmo. Un Dynasty Warriors siempre será un Dynasty Warriors, y siempre esperaremos de él diversión, batallas multitudinarias, modo a dos jugadores en local y muchísimos personajes jugables. Si le quitamos eso, la saga pierde su esencia y desencanta.
Popularidad: 1%


19/02/10 |
16/02/10 |
Oct 2010

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