Análisis: Final Fantasy XIII

El momento ha llegado: la saga Final Fantasy da el salto a PlayStation 3 y Xbox 360 con una aventura que no olvidarás y que te permitirá disfrutar de emocionantes aventuras con el auténtico sabor de Square Enix.

Final Fantasy XIII Portada

Título: Final Fantasy XIII
Nota: 90
Plataforma: PS3 y Xbox 360
Artículos
Género: RPG
Imágenes
Lanzamiento: 09/03/10 | 09/03/10 | 12/09 – PS3
Vídeos
Desarrollador: Square Enix
Trucos
Editor/Distribuidor: Square Enix/Koch Media
Saves
CÓMPRALO:

Entre los aficionados a los RPG, el nombre de la saga Final Fantasy siempre ha sido sinónimo de una enorme calidad y de experiencias inmersivas de las que es recomendable disfrutar sin dudarlo. Desde que los europeos probaran la miel del éxito con Final Fantasy VII en la primera PlayStation, no han perdido ninguna oportunidad de deleitarse con los episodios de la franquicia. Ahora, tras su paso por montones de consolas que no enumeraremos (prácticamente todas las PlayStation, algunas portátiles y máquinas de Nintendo), Final Fantasy continúa, tras el juego online Final Fantasy XI, en la nueva generación de consolas. Lo hace con Final Fantasy XIII, juego que llega de forma simultánea a PlayStation 3 y Xbox 360, para intentar que nadie se quede sin disfrutar de su historia.

JUGABILIDAD

Con ésta entrega Square Enix quería llevar a la franquicia un paso más allá, evolucionando la mecánica de la serie con nuevas ideas que sorprendieran al público. Lo cierto es que Final Fantasy XII para PlayStation 2 ya incorporó novedades, pero en ésta ocasión la compañía vuelve a los derroteros más puros de los RPG japoneses, con una historia lineal y un sistema que recuerda más a las entregas clásicas de la franquicia. A esto, cómo no, es importante sumar un buen surtido de nuevos conceptos y propuestas que ayudan a que hasta el jugador más hastiado de Final Fantasy lo disfrute como si fuera la primera vez que jugara a un episodio de la serie.

Final Fantasy XIII es un juego planteado desde un punto de vista medianamente lineal, en el cual iremos siguiendo las historias de distintos personajes relacionados, según siempre los designios de la computadora, que nos irá poniendo en el control del héroe que le apetezca. Esto es así en las primeras horas de juego, alcanzando un punto de inflexión en el cual la historia nos dejará libertad de movimientos y acciones para que nos sintamos más como en las entregas clásicas de la franquicia. Así que si el juego te resulta un poco pesado inicialmente, no te preocupes, porque tendrás tiempo de sobras de realizar misiones por encargo y explorar escenarios en el futuro. Pero antes tendrás que conocer a los personajes, acompañarles en el inicio de su aventura, ver cómo desarrollan relaciones personales entre ellos, y cómo sufren un cambio radical en su vida (de lo cual no vamos a decir nada).

El sistema de combate de Final Fantasy XIII es refrescante. Principalmente porque ya no se limita a que pulsemos botones una y otra vez siguiendo patrones predefinidos. Ya podéis olvidar lo de “jugar casi con los ojos cerrados” y lo de luchar, luchar y luchar para subir de nivel. Primero, porque los personajes no suben de nivel. Se hacen más fuertes gracias a la mejora de armamento, accesorios y habilidades, pero ya no suben de nivel con experiencia como ocurría tiempo atrás. Lo de pasar largas horas repitiendo combates sólo por alcanzar el nivel 99 ya ha quedado atrás (por fortuna). Podemos utilizar, eso sí, un sistema de cristales parecido al de las esferas de Final Fantasy X, donde tendremos la posibilidad de desarrollar las habilidades de los personajes con los puntos que hayamos acumulado en batalla. Segundo, porque el sistema de combate, aunque mantiene su mecánica por turnos, es ahora más activo y estratégico. En él nuestros personajes (equipos de 3) pueden alterar su formación de combate con sólo pulsar un sencillo botón. Y la formación es importante, porque en cada una cada personaje tiene un rol de combate. Éste rol puede ser castigador, fulminador, protector, sanador, inspirador, y obstructor. Cada uno tiene su propio sistema de lucha, así que cuando le pongas un rol determinado a un personaje, éste utilizará los movimientos vinculados con éste hasta que decidas cambiar la formación y le toque un rol diferente. No es muy necesario describir los roles, porque sus nombres hablan por sí solos: el sanador cura, el fulminador lanza ataques mágicos, el protector protege a sus compañeros, etc.

Como podéis apreciar, el juego cuenta con ideas nuevas y planteamientos muy curiosos que ayudan a reforzar la diversión a lo largo de toda la partida. Si a esto le añadimos que la historia resulta interesante, nos queda un episodio de Final Fantasy digno de la franquicia y excelente para suponer su debut en las consolas de nueva generación.

GRÁFICOS

El mundo que ha creado Square Enix para Final Fantasy XIII es uno de esos con mucha personalidad y ambientación memorable. Nos situamos en un universo futuro-medieval, donde soldados, seres extraños y mecánicos, y monstruos campan a sus anchas bajo ciertos límites territoriales. Los diseños son impactantes y están altamente cuidados, mientras que los personajes protagonistas mantienen ese carisma habitual en los héroes de Final Fantasy. En cuanto a los decorados, tienen un detallismo de alto nivel, apreciándose escasas diferencias entre las zonas de exploración y las pantallas de batalla, que prácticamente supondrán un salto del lugar en el que estuviéramos caminando pero con el cambio de cámara habitual para luchar. Pero todo esto queda eclipsado por las escenas de vídeo, donde Square Enix se supera de nuevo con unas secuencias que bien podrían reunirse en una película para formar un éxito animado digno de la mejor productora. Con una historia tan interesante como la del juego y unos personajes tan bien caracterizados, no hay duda de que veremos con interés todos y cada uno de los vídeos (aunque si por cualquier razón ya los hemos visto, podremos saltarlos).

Durante los combates, como es tradición en la saga, lo más espectacular es el uso de las invocaciones, que ahora aparecen bajo el nombre de eidolones. No sólo porque se presenten con un vídeo de esos que no te importa ver varias veces, sino porque ahora se quedan en el campo de combate para luchar de tú a tú con nuestros rivales.

MÚSICA & SONIDO

Los seguidores más acérrimos del universo Final Fantasy y de los buenos RPG japoneses echarán en falta las voces originales en japonés. Square Enix se ha limitado ha incorporar el audio en inglés con subtítulos en nuestro idioma para disfrutar de la historia, y aunque las voces anglosajonas son de gran calidad, siempre se echa de menos el audio original. Por suerte, la traducción es bastante acertada, si bien en algunos momentos habrá ocasiones que, si sabéis un poco de inglés, observéis que no se corresponde demasiado lo que digan los personajes y lo que aparezca en el subtítulo en castellano. La banda sonora, que se incluye en parte como extra en CD en la edición coleccionista del producto, es obra de Masashi Hamauzu, un músico capaz de crear canciones de lo más apropiadas para el desarrollo de los acontecimientos. No tiene el mismo estilo que Nobuo Uematsu, en realidad sus canciones son muy distintas a las del habitual compositor de la saga, pero es fresco y aporta un toque de originalidad a la ambientación.

CONCLUSIÓN

Si el inicio de Final Fantasy XIII te parece un poco lineal, no te preocupes, a medida que avances irás encontrando elementos que te permitirán optar por el libre albedrío, realizar misiones e interactuar en distintos escenarios sin la linealidad marcada por la computadora. No obstante, Square Enix lo que quiere hacer es introducirnos en una excelente historia narrada en base a la existencia de un grupo de personajes con un destino que nosotros mismos deberemos descubrir. No vas a quedar decepcionado te hagas con la versión que te hagas: la de PlayStation 3 está compuesta por un disco Blu-ray y la de Xbox 360 por 3 DVDs, al margen de eso, nada apreciable.

Popularidad: 1%

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  • 12 Marzo 2010 | Permalink | Responder

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