Avance: Megaman 10

Vuelve al pasado con un nuevo episodio de la franquicia Megaman desarrollado con el estilo gráfico, sonoro y jugable de los años 80 y en especial de la consola de 8 bits NES.

Megaman 10 Portada

Título: Megaman 10
Plataforma: PS3, Wii y Xbox 360
Artículos
Género: Plataformas
Imágenes
Lanzamiento: 11/03/10 | 11/03/10 | 09/03/10
Vídeos
Desarrollador: Capcom
Trucos
Editor/Distribuidor: Capcom/Koch Media
Saves
CÓMPRALO:

Muchos se mostraron excépticos cuando Capcom anunció que crearía una nueva entrega de la saga Megaman (de la numeración clásica, la que se paró en 1997 con Megaman 8 de PlayStation y Saturn) y que mantendría el estilo gráfico tradicional de las entregas de NES. Pero cuando el juego llegó, obviamente en formato descargable, logró críticas más que positivas por parte de público y prensa especializada, así que Capcom se puso manos a la obra para dar forma a otra secuela, Megaman 10. Ya hemos tenido la oportunidad de probarla, y debemos reconocer que nos ha dejado tan satisfechos como el episodio anterior, incluso más si cabe.

EL DOCTOR WILY SOLICITA TU AYUDA

Capcom siempre nos propone interesantes argumentos en todos los episodios de Megaman, y la décima entrega no es una excepción. Todo comienza cuando se extiende una enfermedad robot conocida como Roboenza, que termina afectando a muchos robots del mundo, incluida Roll. Un mes más tarde, los robots infectados comienzan a actuar de manera descontrolada y peligrosa, convirtiéndose en un grave problema para el mundo. El doctor Wily, archienemigo de Megaman y compañía, aparece en el laboratorio del Dr. Light (creador del protagonista) para pedirles ayuda. Al parecer, Wily había creado una medicina contra la enfermedad, pero uno de los robots infectados se la robó. Megaman, aunque desconfiado, acepta colaborar con Wily para recuperar la medicina y salvar a los robots infectados. Para que la aventura no sea tan complicada, Megaman le pide ayuda a Proto Man, quien se le une con placer.

COMO EN LOS 80

Cuando decimos que Capcom mantiene todas las características de la saga de NES no mentimos. El sistema de juego es idéntico, con los mismos movimientos que antaño y la dificultad a la cual estábamos acostumbrados en nuestra infancia. Los niveles son tan enrevesados como antes, y el desarrollo de la partida, como en los viejos tiempos, será capaz de hacernos tirar de los pelos. Por suerte para los menos expertos, los desarrolladores han incorporado un modo de dificultad fácil que permitirá que todo el mundo disfrute de la propuesta. En éste hay menos huecos donde perder vidas y la cantidad de enemigos con la que nos cruzaremos será menor. También hay un modo de dificultad elevada (además del normal), para los grandes expertos de Megaman, quienes necesitarán muchos intentos para terminar la aventura bajo éste nivel extra.

Como de costumbre, el juego nos permite definir el orden en el cual desarrollaremos las pantallas, siendo importante buscar el orden adecuado para obtener las habilidades de la forma óptima. A esto hay que sumar una tienda, donde utilizaremos los tornillos recolectados para comprar mejoras y objetos (o la posibilidad de quitarle el casco a Megaman, por ejemplo), y las pantallas finales que se desbloquearán una vez pasemos las iniciales (pero de las cuales no os vamos a contar nada, para mantener el secretismo). Como novedad, antes de comenzar la partida podréis elegir si jugar con Megaman o Protoman. Éste último comienza con habilidades más desarrolladas, como el disparo cargado y el deslizamiento que Megaman ha mostrado en otros juegos más recientes. Capcom ha comentado que habrá un tercer personaje jugable, pero no hemos tenido oportunidad de probarlo.

En lo gráfico y sonoro, Megaman 10 es puro material de retrogaming. Los sonidos de NES están representados a la perfección, con la calidad de antaño, pero aplicándose varios filtros que no afectan al sonido, pero sí al tono con el que se reproducirán. Con los gráficos ocurre lo mismo, son los píxeles de antaño que tanto tiempo nos acompañaron cuando éramos niños; una delicia.

CONCLUSIÓN

Nos parece una idea fantástica que Capcom siga apoyando el desarrollo de videojuegos de estilo clásico como Megaman 10. Tanto la jugabilidad, de una dificultad elevadísima, como los gráficos y el sonido, son digna delicatessen para los amantes de los juegos de estilo retro. Llegará próximamente a PlayStation Network, Xbox Live Arcade y WiiWare, y suponemos que, salvo gran sorpresa, satisfará a todos los incondicionales del bombardero azul.

Popularidad: 2%

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