Hasta bien avanzado éste año 2010 no veremos en las tiendas la nueva entrega de la franquicia Gothic, pero JoWooD ya está enseñándolo a los medios. No es raro, puesto que éste episodio de la serie incorpora una buena serie de novedades con las que sorprender a un público que prácticamente no conoce las entregas anteriores. Gothic siempre ha sido una franquicia de PC, pero con la cuarta entrega sus creadores tienen la intención de masificar la popularidad del producto. Para ello se lanzará no sólo en compatibles, sino también en PlayStation 3 y Xbox 360.
LAS COSAS HAN CAMBIADO
El héroe sin nombre de las anteriores entregas ya no es el protagonista, en lugar de ello se ha convertido en un tirano que ha olvidado sus orígenes. Han pasado 10 años desde Gothic 3. La acción nos lleva a la idílica isla de Feshyr, donde un joven da los primeros pasos en una aventura que le depara notables sorpresas. Cuando su aldea es atacada, su vida da un giro de 360º, convirtiéndose la venganza en su principal objetivo en la vida. Por suerte para él, el protagonista no tardará en cruzar amistad con otros personajes que le echarán una mano a lo largo de su complejo camino.
MENOS COMPLEJO, MÁS DE CONSOLA
Ésta es la idea que tienen en mente los desarrolladores del juego desde que comenzaron a trabajar en él. En anteriores ocasiones Gothic se ha presentado como un RPG demasiado complejo, con
mecánicas de manejo altamente difíciles para un usuario que no haya probado las anteriores ediciones o no tenga demasiada experiencia en el género. Para Arcania: Gothic IV se han simplificado los controles de manera importante, y se han incorporado un buen número de opciones de personalización que nos permitirán encontrar la mejor forma de control. Durante la partida contaremos con una barra de comandos donde introducir accesos directos para los principales movimientos y técnicas, así como hechizos mágicos y uso de objetos.
Durante la partida, aunque se han simplificado las cosas, nos vamos a encontrar con un enorme surtido de armas,
técnicas mágicas y herramientas con las que hacernos paso por el mundo de Gothic. Se ha intentado reducir la complejidad, pero al mismo tiempo se han introducido un buen número de opciones de juego para satisfacer a los usuarios más roleros. También habrá minijuegos, zonas de infiltración y sigilo, además de un componente de exploración enorme gracias a unos escenarios ricos en detalle y variedad.
Para quien crea que la nueva forma de ver Gothic es demasiado sencilla, también habrá un modo de juego donde se mantendrán las mecánicas establecidas en PC, con lo que la dificultad aumentará de forma notable.
GRÁFICOS A LA ÚLTIMA
Si bien por ahora no hemos visto una versión definitiva del juego, lo cierto es que la cosa promete. Los escenarios son de gran tamaño y se ha prometido que Arcania: Gothic IV tendrá una extensión total de territorio que nos costará muchísimo recorrer al completo. El nivel de detalle de los escenarios será realmente elevado, aportando gran realismo en todos los personajes que nos encontraremos a través de su mundo.
Por otro lado, y como curiosidad, JoWooD ha informado que el juego contará con dos modos de visualización. Uno de
ellos será el estándar, con una visualización brillante y colorida, que nos permitirá ver el mundo de Gothic con un color realmente luminoso. Será el modo gráfico estándar y el que se utilizará como base, pero también será posible seleccionar un modo de pantalla oscuro, que convertirá todos los escenarios en lúgubres territorios. Al parecer, éste estilo de visualización se ha creado pensando en los jugadores alemanes, más acostumbrados a éste tipo de gráficos en los juegos de rol y en especial de la saga Gothic.
CONCLUSIÓN
De momento sólo hemos tenido oportunidad de ver una primera versión, muy inicial y en la que todavía no se han incluido la mayor parte de características del juego. Hasta ahora las expectativas son altas, especialmente gracias a las novedades que JoWooD está introduciendo pensando en que el juego pueda ser disfrutado por una mayor cantidad de personas.
Para que os hagáis una idea de las dimensiones que podrá tener el juego, sus creadores tienen el objetivo de convertirlo en un título tan importante como en su época lo fue The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG que también causó sensación a su paso por las consolas de nueva generación.
Popularidad: 1%


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Un Comentario
me encantaron los juegos de Gothic son fabulosos.. quiero jugar este aver q tal por los trailers q vi veo q deve ser muy bueno y el canvio del personaje fue buena idea xD
MUCHAS GRACIAS A LOS GREADORES DE GOTHIC ES UN MACNIFICO JUEGO =)