Ubisoft nos trae a los servicios de descargas de PlayStation 3 y Xbox 360 un juego tipo beat’m up con gráficos y jugabilidad clásica basado en el mundo de Scott Pilgrim.
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Título: Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego |
Nota: 88 |
Plataforma: PS3 y Xbox 360 |
Artículos |
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Género: Beat’m Up |
Imágenes |
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Lanzamiento:
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Vídeos |
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Desarrollador: Ubisoft Chengdu |
Trucos |
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Editor: Ubisoft |
Saves |
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CÓMPRALO: |
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Hace unas semanas publicamos un avance sobre el divertido Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego, título que ya se encuentra descargable tanto en PlayStation Network como en Xbox Live Arcade. La versión de PlayStation 3 llegó un poco antes, pero ahora los usuarios de las dos consolas ya pueden disfrutar con su divertida jugabilidad.
JUGABILIDAD
En Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego vamos a disfrutar de un beat’m up de corte clásico, que recuerda indudablemente a los míticos juegos de 8 bits de NES. El estilo gráfico es idéntico a estos, y la jugabilidad, aunque adopta ideas de generaciones posteriores, también. La historia es de lo más sencilla y adapta la de la película que se estrenará próximamente: tendremos que ir a
vanzando, escenario tras escenario, para derrotar a los ex-novios de la chica del protagonista. Por el camino nos cruzaremos con personajes de lo más bizarros y prácticamente cualquier cosa que os podáis imaginar.
El sistema de juego permite partidas multijugador en local de hasta 4 jugadores, cada uno controlando a uno de los cuatro héroes principales. Cada héroe tiene sus propias habilidades y movimientos, además de la posibilidad de aumentar de nivel y recibir nuevos movimientos especiales. A la hora de jugar podemos golpear, saltar, correr y atacar en carrera, llamar a un amigo para que nos ayude, lanzar un ataque especial, o hacer muchas más acciones ofensivas. El juego cuenta con un nivel de progresión muy atractivo que nos regala, a medida que subimos de experiencia, nuevos movimientos para que la jugabilidad se mantenga fresca en todo momento. A esto hay que sumar la posibilidad de recoger casi cualquier objeto que encontremos en el escenario para o golpear con él o lanzárselo a un rival desde la
lejanía. Y no menos importante es la existencia de tiendas en las que será posible comprar objetos que nos recuperarán vida o nos potenciarán de distintas maneras.
Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego tiene tres niveles de dificultad seleccionables, y hay que reconocer que en monojugador, todos son un reto. Si jugamos solos lo vamos a pasar un poco mal para poder mantener el tipo cuando nos ataquen varios enemigos al mismo tiempo, o sobretodo cuando algún jefe entre en escena. No es que sea imposible, porque podemos comprar comida para recuperar vida y al subir de nivel ganamos más fuerza y habilidades (si morimos mantenemos el nivel, así que podemos repetir pantallas hasta mejorar lo suficiente), pero sin duda es un reto. En cooperativo las cosas cambian, puesto que los jugadores pueden resucitarse entre ellos cuando alguno se quede sin vida tirado en el suelo. Además, aunque la can
tidad de enemigos a la que nos enfrentamos aumenta, resulta mucho más sencillo tener alguien con quien poder derrotar a los oponentes en sintonía.
¿Qué se echa de menos en Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego?. De base, la posibilidad de entrar y salir de la partida de un jugador en cualquier momento. Esto es algo que tenían los beat’m ups de 16 bits y que resulta muy importante en los tiempos que corren. Por otro lado, un modo online tampoco hubiera estado de más, dado que no todo el mundo puede reunir a cuatro personas al mismo tiempo para disfrutar del juego.
GRÁFICOS
El estilo es, como hemos dicho, cercano al de clásicos del género de los 8 bits como River City Ransom. Esto quiere
decir que los personajes están formados por enormes cúmulos de pixels, y que los escenarios tienen mucho color y montones de objetos simpáticos y divertidos. Es puramente el estilo NES, aunque con una definición más elevada y capacidad técnica lo suficientemente alta como para que todo luzca de forma mucho más atractiva. Las animaciones están cuidadas al máximo y nos ofrecen un surtido de movimientos muy cuidado, lejos de lo que en un juego de 8 bits podría haberse hecho. Los detallitos y referencias a clásicos de los videojuegos son constantes, desde el mapa al estilo Super Mario Bros. 3, hasta las muertes con esferas de energía inspiradas en Megaman. Gracias a detalles como estos el juego resulta una delicia, y sorprende de forma constante.
MÚSICA & SONIDO
Los responsables de la increíble banda sonora del juego son los chicos de la banda Anamanaguchi, que se ha especializado en componer con estilo NES desde hace algunos años. Para sus canciones utilizan una NES modificada que les permite crear melodías de lo más animadas y pegadizas. No sólo han trabajado en Scott Pilgrim contra el mundo: El videojuego, sino que también hemos escuchado sus composiciones en Bit.Trip Runner de WiiWare, y podemos asegurar que realizan un excelente trabajo. Por lo demás, los efectos de sonido son también muy retros y apropiados, mientras que voces sólo escucharemos los habituales gritos y poco más.
CONCLUSIÓN
Si crees que el potencial de una PlayStation 3 o de una Xbox 360 está desperdiciado con un juego como Scott Pilgrim contra el mundo: El videoju
ego, deberías simplemente ignorarlo. Los demás jugadores se van a encontrar con uno de los mejores títulos aparecidos en formato descargable desde hace mucho tiempo, al que sólo le fallan algunos detalles para ser espectacular. Ubisoft nos ha sorprendido y esperamos que aunque el fenómeno de la película pase de largo, Scott Pilgrim pueda seguir teniendo presencia en el mercado de los videojuegos con nuevas entregas.
Popularidad: 1%


Aug 2010 |
Aug 2010

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