Dos semanas después de la llegada del primer DLC y tres desde la llegada del juego se pone a la venta el segundo DLC de Resident Evil 7 en PS4, llegando una semana más tarde a Xbox One y PC. Este segundo DLC llamado Cintas inéditas Vol. 2 incluye dos cintas llamadas 21 e Hijas, y un modo extra cuyo nombre es 55º cumpleaños de Jack, manteniendo la misma estructura de contenidos que el primer DLC.

21

La cinta 21 nos muestra, una vez más, las calamidades de Clancy en la casa de los Baker, el cámara que conocimos en la demo y que controlamos en otras cintas del juego completo, además de en las dos cintas del primer DLC, siendo esta vez víctima de un macabro juego de Lucas Baker, el primogénito de la infectada familia. El juego no es que sea la mar de original, pues simplemente es una partida de Blackjack (de ahí el nombre de la cinta) al más puro estilo Saw, pudiendo perder dedos o, directamente, morir si perdemos.

Esta cinta se divide en tres modos, el normal, Supervivencia y Supervivencia + compitiendo en todos con un hombre llamado Hoffman (curiosamente Mark Hoffman es uno de los villanos de la saga Saw), que le apetece jugar al juego tanto como a Clancy. En la primera parte del modo normal, al perder una ronda perdemos un dedo, por lo que si perdemos cinco rondas debemos reiniciar. Si conseguimos que sea Hoffman el que pierda todas las rondas pasamos a una segunda parte en la que estamos conectados a un aparato que suelta descargas eléctricas. Para ganar debemos evitar que la descarga llegue a 10 voltios, es decir, ganar 10 rondas. En la tercera ronda nuestra integridad dependerá de una sierra mecánica que se acercará o alejará una distancia concreta según perdamos o ganemos.

Al ganar a Hoffman las tres partes desbloqueamos el modo Supervivencia, en el que debemos enfrentarnos a cinco rivales de forma consecutiva jugándonos los dedos de nuestra mano. Todos los rivales son Hoffman y las partidas son acumulativas, por lo que si perdemos un dedo lo mantendremos perdido contra el siguiente Hoffman, teniendo que ganar a los cinco rivales sin perder más de cinco rondas en total. Si vencemos a los cinco, algo no demasiado complicado, desbloquearemos el modo Supervivencia +, en el que debemos ganar a 10 rivales consecutivos apostando voltios y no dedos. Durante nuestros enfrentamientos con los 10 rivales no podemos perder más de 10 rondas totales, algo más complicado, pues las partidas son más largas y los rivales más duros.

Y ¿qué tienen de duros si el juego no tiene más ciencia que ganar acercándonos o llegando a 21 sin pasarnos sumando los valores de nuestras cartas? Sencillamente los comodines. Hay de muchos tipos, y es lo que hace de este modo algo más ingenioso y divertido, pudiendo desbloquear ciertos comodines (para que nos puedan tocar en cualquier partida) completando desafíos como ganar a varios rivales sin perder ni una ronda. Hay comodines que aumentan la apuesta del rival (lo que, combinados, puede hacer que derrotemos a un rival en una sola ronda), otros que nos dan la mejor carta posible para que lleguemos a 21 al mismo tiempo que suman cinco la apuesta al rival, que destruyen los comodines rivales que hay en mesa, que nos permiten quitar la última carta que hayamos pedido si no nos conviene, que intercambiemos la última carta que hemos pedido con la del rival o que el objetivo aumente de 21 a 24 o 27.

Lo complicado es que ciertos rivales tienen comodines que nosotros no podemos tener jamás, como los que nos impiden sacar cartas en una ronda, o nos da la carta de valor más alto, o nos quitan todos los comodines… De esta forma, el modo Superviviente + nos ofrece diez tensas y complicadas partidas al Blackjack (también acumulativas), con un par de rivales realmente complicados, sobre todo el último. Os costará varios intentos (dependiendo también de vuestra habilidad y suerte en el juego) derrotarlos a todos. Y sí, hemos experimentado lo que se siente al perder contra el último rival después de sudar y de haber estado a punto de vencerle.

Hijas

Por su parte, la cinta Hijas nos propone controlar a Zoe Baker, la mujer que llama a Ethan por teléfono durante el juego, para conocer a la familia Baker tres años antes de los acontecimientos del juego, es decir, en 2014, y descubrir cómo se originó la infección en la casa (aunque el juego ya nos cuenta lo que ocurrió, no lo vemos). Lo que empieza siendo una casa familiar con encanto y gente dispuesta a ayudar al más necesitado pronto se convierte en la terrorífica casa que todos conocemos, teniendo que escapar de Jack y Marguerite Baker en un par de ocasiones. Esta cinta es bastante corta y sencilla, pero incluye dos finales diferentes según nuestras decisiones, pudiendo fracasar por el camino si papá o mamá Baker nos cogen. Simplemente debemos explorar mínimamente la casa para coger algún objeto y poder avanzar, siendo uno un poco más complicado de encontrar para conseguir el final auténtico, pero nada del otro mundo.

55º cumpleaños de Jack

Por último, tenemos el modo 55º cumpleaños de Jack, una especie de modo Mercenarios dividido en seis niveles enmarcados en tres escenarios de la casa (los tres últimos niveles son los mismos escenarios más complicados y con otra distribución de enemigos y objetos): la casa de invitados (la que todos conocemos de la demo y el inicio de juego), la zona de pruebas (el patio de recreo de Lucas) y la casa principal. Nuestro objetivo, controlando a Mia, es recorrer estos escenarios cogiendo la comida que encontremos y nos quepa para dársela a Jack en la mesa en la que está sentado, esperándonos dispuesto a engullir.

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Sobre El Autor

Redactor Senior

Estudiante de Educación Social, presentador del programa de radio Gamezone, amante de los videojuegos desde que tengo uso de razón y ávido lector de manga y novelas de fantasía épica. Adorador de Metal Gear Solid desde que a los ocho años me infiltré en Shadow Moses.

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