El productor de BlazBlue seguirá con los gráficos 2D

Toshimichi Mori, productor de BlazBlue: Continuum Shift, ha comentado que no está muy interesado en seguir la moda de las 2.5D.

“Actualmente, voy a seguir con los gráficos 2D. La razón por la que me limito a los 2D es que tras pensarlo mucho creo que voy a terminar aquí. Me encanta el anime. Así que me encantan los 2D. Una historia divertida, si el anime de Hayao Miyazaki estuviera en tres dimensiones, no creo que me gustara”.

No obstante, Mori destaca que hay juegos en 3D que sí le gustan, como la versión de iPhone de Love Plus.

Sobre El Autor

Vander Fujisaki
Redactor Jefe
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Jugador desde los tiempos del Amstrad y especialista en el desarrollo de un sexto sentido desde pequeñito para derrotar a japoneses en juegos de lucha. Puede jugar durante horas tanto a la última aventura de Dora la exploradora como al RPG japonés más denso, pero es un paquete en los FPS.

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